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待ちに待ったBattlerite

2017.11.09(Thu)

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ついにF2Pになったよ!
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待ちに待ちまくったF2P化。steamでEA(Early Access)版が出たのが約1年前だから2016年の10月ぐらいか。
最初は2016年12月にはF2P化する予定だったと思うけど、延びに延びてようやく正式版。
まぁアップデートもほぼ毎週。月一で大きいアプデもしてくれるので開発者のやる気を感じるし好感が持てる。
最初やってた頃と今とではゲーム性が全然違うからね。


Steamのストアページの上にもでっかくのってるぜ。やるやん。
b.png

EAが終わってF2Pになるとき、よくある小規模スタジオにありがちな失敗例が、宣伝不足により人口が全然増えずに消えていく事だが、Battleriteはきちんと宣伝してるから安心だね!
これでもし人口が1週間ぐらいで元の状態に戻ったら笑えんけどな


ちなみに現在の人口は凄い勢いで増えている。
battlerite.png

24時間前までにピーク人口が16000人
小規模スタジオのマルチゲーにしたらかなり多いだろこれは(多分)
りゅーれいぶると一緒に組んでいくとあいつのランクが高すぎてなかなかマッチングしないが、一人でいくか、他のフレンドと組んでいく分にはスムーズにマッチングしてる。
これでガバガバだったレーティングシステムが多少はマシになるんじゃない?

ということでみんなやろうね!



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